﻿--900级打宝
{
	scenceid = 51,
	minlevel = 75,				--限制等级,低于这个等级无法进入
	--music = "2.mp3",			--地图背景音乐

	--scencename = Lang.SceneName.s00002,	--场景名称
	--mapfilename = "02HeiLongCheng",	--场景对应的地图,只需要填文件名，不需要写路径和后缀名，比如这个地图文件是map/demo.jxm，只需要写demo
	--forbiddenitem = {1,2},		--限制物品，这是一个数字列表，代表有这些物品的玩家不能进入
	--forbiddenpet = {5,3},			--限制的坐骑（宠物），不能带这些坐骑（宠物）入内，这也是个数字列表
	--forbiddenskill = {100,20},		--限制的技能列表，有这些技能的玩家不能进入
	--nopk = 0,				--0表示可以pk，1表示不可以，默认是0
	--progress = 0,				--在世界地图上的坐标x
	--musicInterval=60,
	--worldmapPosx = 0,
	--worldmapPosy = 0,
	--sceneWidth = 276,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--sceneHeight = 264,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--posx = 42,
	--posy = 48,
	sceneType = 2, --场景类型,0表示普通场景，1表示活动场景，2表示副本场景,3挂机地图, 4温泉地图, 5九天冰宫, 6深渊烈域, 7特殊刷怪场景
	area =
	{
		{ 
			name = Lang.SceneName.s00051, range = { 0,0,92,0,92,125,0,125 }, center = { 71,35 },--
			attri = 
			{
				{type=18,value = {}},	--穿人
				{type=19,value = {}},	--穿怪
				{type=107,value = {}},  --冠名地图
			
			}
		},





	},


	refresh =	--refresh项用来配置这个场景的刷怪点，每个场景可以有多个刷怪点，可以用include包含多个刷怪点
	{
--#include "refresh51.lua"
	},


	npc =		--这里配置这个场景出现的NPC，如果有多个NPC，这配置多行，每一项（行）表示一个NPC
	{		--funcId NPC的功能的ID,1 帮派 2 仓库 3 传送 4 装备  5 武器 6 修理 7 药店  8 副本  9 杂货  10 书店，默认是0可以不配置
			
			--{id = 228, posx = 62, posy = 117},--结婚NPC

	},

	teleport =	--传送点设置
	{
			
			--{ posx = 79, posy = 27,toSceneid =  50,toPosx = 35, toPosy = 125,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00050 },  --真云天宫二层→真云天宫一层
			--{ posx = 22, posy = 105,toSceneid =  214,toPosx = 33, toPosy = 22,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00214 },  --真云天宫二层→真云天宫

	},

	landscape=	--地图标记摆放
	{
--			{posx1=34,posy1=35,posx2=34,posy2=35,effect_ui=402,xinterval=0,yinterval=0},--绿色
--			{posx1=38,posy1=31,posx2=38,posy2=31,effect_ui=403,xinterval=0,yinterval=0},--蓝色
--			{posx1=29,posy1=30,posx2=29,posy2=30,effect_ui=404,xinterval=0,yinterval=0},--紫色
--			{posx1=30,posy1=39,posx2=30,posy2=39,effect_ui=405,xinterval=0,yinterval=0},--橙色
--			{posx1=39,posy1=40,posx2=39,posy2=40,effect_ui=406,xinterval=0,yinterval=0},--红色
	},

},